Simulink 3D Animation

 

Simulink 3D Animation

Simulation und Visualisierung dynamischer Systeme in einer 3D-Umgebung

Ein weißes Ein-Propeller-Flugzeug über fotorealistischem Gelände mit einer darunter sichtbaren Start- und Landebahn sowie in der Ferne erkennbaren Bergen.

Anwendungen

Fotorealistische Wiedergabe einer blauen Limousine auf einem zweispurigen Autobahnzubringer, in der Spur rechts daneben eine rote Limousine.
Fotorealistische Wiedergabe eines weiß-grünen Ein-Propeller-Flugzeugs über einem Küstenstreifen mit der Sonne am Horizont.
Fotorealistische Wiedergabe einer blauen Limousine auf einem zweispurigen Autobahnzubringer, einschließlich eines anderen Roboterarms und einer Rampe.

Produkt-Highlights

Fotorealistische Wiedergabe einer felsigen Mine in Draufsicht mit in die und aus der Mine verlaufenden Pfaden.

3D-Szenen

Verwenden Sie vorgefertigte Szenen, importieren Sie in RoadRunner erstellte Szenen oder nutzen Sie eine individuell im Unreal® Editor erstellte Szene. Visualisieren Sie Szenen in einer fotorealistischen 3D-Umgebung mit der Unreal Engine® von Epic Games®.

Fotorealistische Wiedergabe verschiedener Akteure an einer Kreuzung, einschließlich geparkter Autos, einem Fußgänger, einem Fahrradfahrer, einem Motorradfahrer, einem Flugzeug, einem Hubschrauber und einer Drohne.

Statische und dynamische Akteure

Erstellen und importieren Sie Akteure und interagieren Sie mit ihnen zur Bearbeitungs- oder Laufzeit, einschließlich Fahrzeuge, Objekte, Fußgänger, Lichter und Anmerkungen. Simulieren Sie Akteure mit Objektinteraktionsereignissen, einschließlich Kollisionserkennung, mithilfe der Physik-Engine in Unreal Engine.

Sensormodelle

Rufen Sie hochgenaue Sensordaten aus der 3D-Umgebung ab.  Führen Sie Simulationen im geschlossenen Regelkreis durch oder generieren Sie synthetische Datensätze mithilfe von Daten von Kamera-, LiDAR- und Ultraschall-Sensormodellen oder von komplexeren Modellen, die mit der Computer Vision Toolbox und der Radar Toolbox zur Verfügung stehen.

Geteilter Bildschirm mit MATLAB Code (links), mit dem eine Visualisierung (rechts) einer roten Kugel über einem blauen Würfel erstellt wird.

Programmschnittstellen

Verwenden Sie MATLAB-APIs, um Szenen, Akteure, Objekte und Sensoren zu erstellen und abzuändern.

Fotorealistische Wiedergabe eines grauen Lkw beim Befahren einer Autobahn bei regnerischem Wetter, einschließlich Pfützen auf der Straße und Regentropfen auf dem Kameraobjektiv.

Witterungseffekte

Erstellen Sie die gewünschte Witterung in der 3D-Umgebung, einschließlich Sonnenposition, Wolken, Schnee, Regen und Nebelintensität.

Hardware-Schnittstelle

Interagieren Sie mit der 3D-Umgebung mithilfe von Schnittstellen zu Eingabe-Hardware, einschließlich Joysticks, Steuerräder und Pedale.

Simulink 3D Animation – Häufig gestellte Fragen

Simulink 3D Animation verbindet Simulink-Modelle und MATLAB-Algorithmen mit Unreal Engine und ermöglicht so die Simulation und Visualisierung dynamischer Systeme in einer fotorealistischen 3D-Umgebung.

Ja. MATLAB und Simulink sind erforderlich, um die Blockbibliothek von Simulink 3D Animation zu verwenden.

Ja. Simulink 3D Animation unterstützt das Importieren von Objekten in den Dateiformaten MAT, STL, FBX und URDF, entweder über MATLAB-Funktionen oder Simulink-Blöcke.

Mit Simulink 3D Animation können Sie Ihr dynamisches System in vorkonfigurierten Szenen unterschiedlicher Umgebungen visualisieren, in RoadRunner erstellte Szenen importieren oder benutzerdefinierte Szenen im Unreal Editor verwenden.

Simulink 3D Animation stellt eine Schnittstelle zwischen MATLAB und Unreal Engine bereit, mit der Sie Ihre hochgenauen physikalischen und Regelungsmodelle mit der in Unreal Engine verfügbaren fotorealistischen Visualisierung verbinden können. Sie können Simulink 3D Animation für 3D-Simulationen direkt einsetzen, oder ein Support Package nutzen, um eine Cosimulation mit Ihrer benutzerdefinierten Szene im Unreal Editor durchzuführen.

Simulink 3D Animation bietet 3D-Simulation und -Visualisierung sofort einsatzbereit, ohne dass zusätzliche Downloads erforderlich sind. Wenn Sie jedoch eine benutzerdefinierte Szene erstellen und verwenden möchten, die die leistungsstarken Bearbeitungsfunktionen des Unreal Editor nutzt, müssen Sie diesen separat lizenzieren und herunterladen.

Simulink 3D Animation stellt Sensormodelle für Simulationen im geschlossenen Regelkreis in einer fotorealistischen 3D-Umgebung bereit. Kamera-, Lidar- und Ultraschallsensormodelle sind verfügbar; fortgeschrittene Modelle wie eine Fischaugenkamera sind über die Computer Vision Toolbox und ein Radar über die Radar Toolbox zugänglich.

Ja. Sie können das Wetter in der 3D-Umgebung anpassen, einschließlich Sonnenposition, Wolken, Schnee, Regen und Nebelintensität.

Ja. Sie können mit der 3D-Umgebung über Eingabe-Hardware-Schnittstellen interagieren, einschließlich Joysticks, Lenkrädern und Pedalen.

Simulink 3D Animation ist für Anwendungen in der Automobilindustrie, der Luft- und Raumfahrt, der Robotik, der Virtual Commissioning, der Generierung synthetischer Daten und der industriellen Fertigung konzipiert.

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