RoadRunner

 

RoadRunner

Entwicklung von 3D-Szenen für Simulationen des automatisierten Fahrens

Straßenszene mithilfe von RoadRunner im 3D-Editor.
Anpassung von Straßenentwürfen im RoadRunner-Editor

Straßen- und 3D-Szenenmodellierung 

Erstellen Sie realistische, komplexe, miteinander verbundene Straßennetze mit Kreuzungen, Brücken, Kreisverkehren, Überholbuchten und Straßenmarkierungen.

Vorschau des Straßennetzes vor dem OpenDRIVE-Export.

OpenDRIVE-Unterstützung

Import, Visualisierung und Export von ASAM OpenDRIVE 1.4, OpenDRIVE 1.5 und OpenDRIVE 1.6.

Konfiguration von Kreuzungssignalen und Ampel-Verkehrsphasen.

Funktionale Straßennetze und Verkehrssignale

Entwerfen Sie realistische Kreuzungen mit Ampelanlagen, die zur Verwendung in Simulationen bereit sind. Bearbeiten Sie Ampelphasen und -intervalle mit der integrierten Ampelzeitachse und interaktiven Ansichtsfenster-Steuerungen.

Erstellung einer komplexen Szene mit importierten GIS-Assets.

GIS- und SD-Kartenimport 

Erstellen Sie 3D-Szenen mit realen Standorten, indem Sie zur exakten Darstellung von physischen Standorten in RoadRunner Luftbilder, Höhendaten, LiDAR-Punktwolken und Straßenkarten importieren.

Der SD-Kartenimport umfasst Unterstützung für OpenStreetMap® und Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).

Sammlung vordefinierter 3D-Modelle für Verkehrszeichen.

Vorgefertigte und individualisierbare Anlagen und Schilder

Erstellen Sie RoadRunner-Szenen mit einer Bibliothek von 3D-Modellen in der RoadRunner Asset-Library. Erstellen und platzieren Sie individualisierbare und regionsspezifische Straßenschilder, Schranken, Schilder, Pfosten, Lichter und andere Straßenausstattung.

In den CARLA-Simulator exportierte RoadRunner-Szene.

Export in Simulatoren

RoadRunner-Welten lassen sich in eine Vielzahl von Simulatoren und Gaming-Engines exportieren, darunter CARLA, aiSim, Vires VTD, NVIDIA DRIVE Sim, Cognata, rFpro, Baidu Apollo, Unity und Unreal Engine. Exportieren Sie in RoadRunner erstellte Szenen in Industriestandardformate, einschließlich OpenDRIVE, FBX, glTF, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ und USD.

Zusammenführung zweier geolokalisierter RoadRunner-Szenen.

Vorlagen und Szenenzusammenführung

Erstellen Sie Vorlagen für Szenen-Assets aus vorhandenen und ausgewählten Szenen. Führen Sie dann mehrere Szenen zur Bearbeitung zusammen.

In RoadRunner erstellte und in MATLAB und Simulink verwendete Szene.

Programmschnittstellen

Importieren und exportieren Sie Szenen mithilfe von MATLAB-Funktionen oder einer gRPC®-API.

Anwendung und Visualisierung von Straßenbelagsdaten im Road CRG Tool

OpenCRG-Import, -Erstellung und -Export

Importieren, visualisieren und exportieren Sie OpenCRGs von und nach OpenDRIVE. Erstellen Sie synthetische CRGs und fügen Sie Geräusche, Bodenschwellen und Schlaglöcher hinzu.

RoadRunner-Produktfamilie

RoadRunner ist ein interaktiver Editor, mit dem Sie 3D-Szenen für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme entwerfen können. RoadRunner ermöglicht das Einstellen und Konfigurieren von Ampelintervallen, -phasen und Fahrzeugwegen an Kreuzungen.

RoadRunner

Entwicklung von 3D-Szenen für Simulationen des automatisierten Fahrens

RoadRunner-Asset-Bibliothek

Bestücken Sie RoadRunner-Szenen mit einer Bibliothek von 3D-Modellen

RoadRunner Scenario

Erstellen und Abspielen von Szenarien für Simulationen des automatisierten Fahrens

RoadRunner Scene Builder

Automatisches Generieren von 3D-Straßenmodellen aus HD-Karten

Kostenloses RoadRunner-Tutorial

Erlernen Sie die Grundlagen des Entwurfs von 3D-Straßenszenen für Simulationen und Tests von Anwendungen für automatisiertes Fahren.

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